forked from Roflin/gamenight
Fixes the infinite loop and refactores some statechanges into useEffect hooks
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
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import React, { useState } from 'react';
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import React, { useEffect, useState } from 'react';
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function AddGameNight(props) {
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const [expanded, setExpanded] = useState(false);
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@@ -9,6 +9,12 @@ function AddGameNight(props) {
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props.onChange({
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game: gameName,
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datetime: date
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}).then((result) => {
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if(result) {
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setExpanded(false);
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setGameName("");
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setDate(null);
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}
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});
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event.preventDefault();
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};
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@@ -21,6 +27,13 @@ function AddGameNight(props) {
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setDate(event.target.value);
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};
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useEffect(() => {
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if(!expanded) {
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setGameName("");
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setDate(null);
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}
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}, [expanded]);
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if(expanded) {
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return (
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<div className="Add-GameNight">
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@@ -32,20 +45,20 @@ function AddGameNight(props) {
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<input id="gamename" name="gamename" type="text"
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value={gameName}
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onChange={handleNameChange} />
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<label for="date">date:</label>
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<input id="date" name="date" type="date"
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<label for="datetime">date:</label>
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<input id="datetime" name="datetime" type="datetime-local"
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value={date}
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onChange={handleDateChange} />
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<input type="submit" value="Submit" />
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</fieldset>
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</form>
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<button onClick={() => {setExpanded(false)}}>Expand</button>
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<button onClick={() => setExpanded(false)}>Discard</button>
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</div>
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);
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} else {
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return (
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<button onClick={() => {setExpanded(true)}}>Expand</button>
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<button onClick={() => setExpanded(true)}>Expand</button>
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);
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}
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}
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@@ -2,14 +2,10 @@ import React from 'react';
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function Gamenights(props) {
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console.log(props.gamenights);
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let gamenights = props.gamenights.map(g =>
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(<li>{g.game}</li>)
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);
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console.log(gamenights);
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return (
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<ul>
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{gamenights}
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@@ -7,7 +7,7 @@ function MenuBar(props) {
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<a>Gamenight</a>
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</li>
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<li>
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<a>User: {props.user}</a>
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<a>User: {props.user.username}</a>
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</li>
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<li>
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<button onClick={props.onLogout}>Logout</button>
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